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13th
GEN
Come fare caching di immagini con jquery
Posted by raphe | Filed under Appunti, Programming
In giro per la rete è pieno di tutorial su come si possano cachare le immagini utilizzando javascript. Nessuno dei tutorial che ho letto in questi giorni però prende in considerazione il fatto che nel frattempo javascript e il web si siano evoluti e che quindi, con l’utilizzo di ajax, spesso si visualizzano porzioni di pagina, precedentemente visualizzate, senza effettuare il reload della pagina.
Perché questa introduzione? Perché proprio il caso sopra citato manda a farsi friggere tutti i metodi di caching classici.
Vediamo quindi come sfruttare jquery e il metodo load per generare un evento ogni volta che una immagine viene visualizzata.
(function($) {
var cache = [];
$.preLoadImages = function() {
var args_len = arguments.length;
for (var i = args_len; i–;) {
var cacheImage = document.createElement(‘img’);
cacheImage.src = arguments[i];
cache.push(cacheImage);
}
}
})(jQuery)
Con questa prima funzione iniziamo la procedura di cache delle immagini. E’ importante notare che la variabile cache sia globale, questo permette che il garbage collection di alcuni browser non cancellino le variabili non utilizzate.
$(“#loader”).fadeIn();
var imgsNumber = 0;
$(“#container img”).each(function(){
jQuery.preLoadImages(this.src);
var img = new Image();
$(img).load(function(){
imgsNumber++;
if(imgsNumber == $(“#container img”).length){
imgsNumber = 0;
$(“#loader”).fadeOut(“slow”, function(){
$(“#container”).css(“visibility”, “visible”).fadeIn();
});
}
}).attr(“src”,this.src);
});
Questa funzione è un po’ più complessa e funziona in questo modo:
- mostra un loader (ovviamente il div #loader va sostituito con il vostro div);
- imgsNumber conta il numero di immagini caricate (è essenziale per sapere quando sono tutte caricate);
- il pezzo di codice successivo invece scorre tutte le immagini nel blocco #container e per ognuna di esse creiamo un oggeto img al quale assegniamo l’immagine. Questo è il passo essenziale per risolvere il problema di cui sopra visto che, in questo modo l’evento load verrà generato anche se l’immagine è già in cache. In questo modo si riesce a contare il numero di immagini caricate e mostrarle quando sono tutte pronte;
- la parte finale (fadeOut e css) si occupano proprio di nascondere il loader e mostrare il div in questione;
- la chiamata alla funzione attr si occupa infine di assegnare il path dell’immagine all’oggetto img temporaneamente creato.
Questo è quanto. Se avete dubbi chiedete nei commenti.
Tags: immagini > javascript > jquery > load > Programming30th
OTT
Bypassare il problema dell’asincronia di javascript
Posted by redsend | Filed under Programming
Vi sarà sicuramente capitato, programmando in javascript, di affrontare l’annoso problema delle chiamate asincrone tipiche di questo linguaggio. Ad esempio io e il mio amichetto mentre giocavamo con le funzioni jquery, in particolare quelle relative al dialog (vedi esempi), ci siamo trovati difronte a questo problema:
Codice Javascript
$(‘button’).bind(‘click’,FUNZIONCINA);
function FUNZIONCINA(){
$(‘dialog’).dialog();
}
Questo codice non funziona.
Il problema è dovuto al fatto che al momento del click su “button” viene lanciata FUNZIONCINA e viene subito conclusa, senza attendere un eventuale click sul dialog. Ovviamente in questo modo si perde l’utilità dei dialog perché non si può catturare la scelta dell’utente.
Qualcuno in giro per il web propone di utilizzare estensioni di javascript (tipo narrativejs) che aggiungono proprietà bloccanti al linguaggio.
Un modo più immediato di risolvere il problema è utilizzare la funzione setTimeout sulla chiamata alla funzione che nel normale flusso viene terminata con la conclusione della funzione madre. Per intenderci il nostro codice che prima non funzionava diventa:
Codice Javascript
$(‘button’).bind(‘click’,FUNZIONCINA);
function FUNZIONCINA(){
setTimeout(function(){$(‘dialog’).dialog();}, 0};
}

